Vizuálny štýl a presnosť zobrazenia.

ZWCAD > Nápoveda > Zobrazenie a navigácia > Vizuálny štýl a presnosť zobrazenia.


Vizuálny štýl objektu riadi vizuálny efekt kreslenia v priestore a je možné ho upraviť zmenou súvisiacich nastavení, aby sa dosiahol optimálny efekt zobrazenia. V ZWCADe môžete použiť preddefinovaný vizuálny štýl zobrazenia a nastaviť hladkosť oblúku.

Vizuálny štýl objektu


Vyberte preddefinovaný vizuálny štýl, ktorý sa použije na aktuálny výrez, môžete si vybrať z nasledujúcich vizuálnych štýlov:
2D Drátený model, v ktorom sú hranice objektov znázornené pomocou priamok a kriviek.
3D Drátený model, v ktorom sú hranice objektov znázornené pomocou priamok a kriviek.
Skrytý, použitie 3D dráteného rámu k vyznačeniu čelného zobrazenia 3D objektu, skrytie neviditeľných čiar.
Ploché, rozdelenie povrchu 3D objektu na mozaikové roviny a zafarbenie povrchu tak, aby zodpovedal aktuálnej farbe 3D objektu.
Gouraudovo, zafarbí povrch 3D objektu, zafarbenie je konzistentné s aktuálnou farbou 3D objektu.
Ploché + hrany, rozdelenie povrchu 3D objektu na mozaikové roviny, zafarbenie povrchu, použitie 3D dráteného rámu pre zobrazenie prednej časti 3D objektu a skrytie neviditeľných čiar.
Gouraudovo + hrany, zafarbenie povrchu 3D objektu a použitie 3D dráteného modelu pre zobrazenie prednej časti 3D objektu, ktorý skrýva neviditeľné čiary.

druhy vizuálnych štýlov

Pri 3D objektoch so zakriveným povrchom používa ploché tieňovanie veľký počet mozaikových rovín k aproximácii povrchu a tieňovanie každej roviny, gouraudovo tieňovanie tieňuje priamo povrch. V efekte zobrazenia je teda gouraudovo tieňovanie často plynulejšie a realistickejšie než ploché tieňovanie. V oboch prípadoch - ploché tieňovanie aj gouraudovo tieňovanie skrývajú neviditeľné časti.

POZNÁMKA - Ak zmeníte vizuálny štýl, zmení sa efekt zobrazenia všetkých objektov v aktuálnom výreze. Vizuálny štýl nie je možné nastaviť pre objekt samostatne.

Rozlíšenie zobrazenia krivky


Zobrazte objekty - kružnice, oblúky, oblúkové krivky ako krátke vektory a použite úsečky pre priblíženie vzhľadu kriviek.

Počet krátkych úsečiek ovplyvňuje rozlíšenie krivky. Čím väčší počet, tým väčšie rozlíšenie, tým hladšia krivka, čím menší počet, tým nižšie rozlíšenie a tým hrubšia krivka. Rozsah hodnôt rozlíšenia je celé číslo medzi 1 a 20000. Po nastavení hodnoty rozlíšenia sa objekt krivky pregeneruje. Objekt krivky zobrazený vo vysokom rozlíšení je lepší, ale doba regenerácie je dlhšia. Preto sa dáto hodnota pri kreslení často nastavuje nižšia.

rozlíšenie kriviek v ZWCAD

TIPY - Hladkosť oblúkov a kružníc je možné nastaviť na karte Zobrazit v dialógovom okne Možnosti. Pre obrysy povrchu 3D objektu môžete nastaviť aj rozlíšenie a ovplyvniť tak efekt jeho zobrazenia.


nastavenie hladkosti oblúkov a kružníc v ZWCAD

Presnosť povrchového zobrazenia


Po operáciách skrytia a tieňovania je možné u 3D objektu kontrolovať presnosť zobrazenia zakriveného povrchu.

Zmena zobrazenia povrchu rozdelením povrchu na mozaikové roviny je podobná plošnému tieňovaniu. Čím viac rozdelených rovín, tým vyššia presnosť a hladší povrch, čím menej rozdelených rovín, tým nižšia presnosť a hrubší povrch. Je možné ju riadiť aj systémovou premennou FACETRES, rozsah hodnôt je 0.,01 - 10, čím väčší počet deliacich rovín, tým dlhšia je doba spracovania.
Vyhladenie je možné nastaviť na karte Zobrazit v dialógovom okne Možnosti.

Nastavenie vizuálneho štýlu objektu


1. V tabuľke Pohledy > panel Vizuální styly > Vizuální styly
2. Po rozbalení ponuky vizuálnych štýlov vyberte preddefinovaný štýl, ktorý chcete priradiť aktuálnemu výrezu.

Nastavenie zobrazenia rozlíšenia krivky


1. V tabuľke Pohledy > panel Vizuální styly > Oblouk/kružnice hladkost
2. Zadajte hodnotu do vstupného poľa. Rozsah hodnôt je celé číslo v rozmedzí 1-20000.

menu vizuálne štýly ZWCAD

Súvisiace príkazy


SKRYJ alebo _HIDE: Odstránenie skrytých čiar.
MOŽNOSTI alebo _OPTIONS: Spustenie funkcie Možnosti programu.
STÍN alebo _SHADE : Zobrazenie efektu rovinného tieňovania entít v aktuálnom výreze.
_SHADEMODE: Nastavenie vizuálneho štýlu aktuálneho výrezu.
ROZLIŠ alebo _VIEWRES: Nastavenie rozlíšenia pre objekty.

Súvisiace systémové premenné


DISPSILH: Určenie, či sa majú zobrazovať obrysové okraje 3D pevných objektov v 2D a 3D drátenom modele.
FACETRES: Ovládanie plynulosti tieňovania a vykresľovania objektov s odstránenými skrytými hranami.

Kontaktujte: info@zwc.sk | 0950 358 570 | +420 732 174 118

Prevádzkuje ARCH LAB, s.r.o., Wanklova 743/4, 779 00 Olomouc, Česká republika, IČ 28580591

ZWCAD 2025 | Verzie | Download | Eshop | Obchodné podmienky

Použité ochranné známky sú majetkom svojich jednotlivých vlastníkov.