Vizuálny štýl a presnosť zobrazenia.
ZWCAD > Nápoveda > Zobrazenie a navigácia > Vizuálny štýl a presnosť zobrazenia.
Vizuálny štýl objektu riadi vizuálny efekt kreslenia v priestore a je možné ho upraviť zmenou súvisiacich nastavení, aby sa dosiahol optimálny efekt zobrazenia. V ZWCADe môžete použiť preddefinovaný vizuálny štýl zobrazenia a nastaviť hladkosť oblúku.
Vizuálny štýl objektu
Vyberte preddefinovaný vizuálny štýl, ktorý sa použije na aktuálny výrez, môžete si vybrať z nasledujúcich vizuálnych štýlov:
• 2D Drátený model, v ktorom sú hranice objektov znázornené pomocou priamok a kriviek.
• 3D Drátený model, v ktorom sú hranice objektov znázornené pomocou priamok a kriviek.
• Skrytý, použitie 3D dráteného rámu k vyznačeniu čelného zobrazenia 3D objektu, skrytie neviditeľných čiar.
• Ploché, rozdelenie povrchu 3D objektu na mozaikové roviny a zafarbenie povrchu tak, aby zodpovedal aktuálnej farbe 3D objektu.
• Gouraudovo, zafarbí povrch 3D objektu, zafarbenie je konzistentné s aktuálnou farbou 3D objektu.
• Ploché + hrany, rozdelenie povrchu 3D objektu na mozaikové roviny, zafarbenie povrchu, použitie 3D dráteného rámu pre zobrazenie prednej časti 3D objektu a skrytie neviditeľných čiar.
• Gouraudovo + hrany, zafarbenie povrchu 3D objektu a použitie 3D dráteného modelu pre zobrazenie prednej časti 3D objektu, ktorý skrýva neviditeľné čiary.

Pri 3D objektoch so zakriveným povrchom používa ploché tieňovanie veľký počet mozaikových rovín k aproximácii povrchu a tieňovanie každej roviny, gouraudovo tieňovanie tieňuje priamo povrch. V efekte zobrazenia je teda gouraudovo tieňovanie často plynulejšie a realistickejšie než ploché tieňovanie. V oboch prípadoch - ploché tieňovanie aj gouraudovo tieňovanie skrývajú neviditeľné časti.
POZNÁMKA - Ak zmeníte vizuálny štýl, zmení sa efekt zobrazenia všetkých objektov v aktuálnom výreze. Vizuálny štýl nie je možné nastaviť pre objekt samostatne.
Rozlíšenie zobrazenia krivky
Zobrazte objekty - kružnice, oblúky, oblúkové krivky ako krátke vektory a použite úsečky pre priblíženie vzhľadu kriviek.
Počet krátkych úsečiek ovplyvňuje rozlíšenie krivky. Čím väčší počet, tým väčšie rozlíšenie, tým hladšia krivka, čím menší počet, tým nižšie rozlíšenie a tým hrubšia krivka. Rozsah hodnôt rozlíšenia je celé číslo medzi 1 a 20000. Po nastavení hodnoty rozlíšenia sa objekt krivky pregeneruje. Objekt krivky zobrazený vo vysokom rozlíšení je lepší, ale doba regenerácie je dlhšia. Preto sa dáto hodnota pri kreslení často nastavuje nižšia.

TIPY - Hladkosť oblúkov a kružníc je možné nastaviť na karte Zobrazit v dialógovom okne Možnosti. Pre obrysy povrchu 3D objektu môžete nastaviť aj rozlíšenie a ovplyvniť tak efekt jeho zobrazenia.

Presnosť povrchového zobrazenia
Po operáciách skrytia a tieňovania je možné u 3D objektu kontrolovať presnosť zobrazenia zakriveného povrchu.
Zmena zobrazenia povrchu rozdelením povrchu na mozaikové roviny je podobná plošnému tieňovaniu. Čím viac rozdelených rovín, tým vyššia presnosť a hladší povrch, čím menej rozdelených rovín, tým nižšia presnosť a hrubší povrch. Je možné ju riadiť aj systémovou premennou FACETRES, rozsah hodnôt je 0.,01 - 10, čím väčší počet deliacich rovín, tým dlhšia je doba spracovania.
Vyhladenie je možné nastaviť na karte Zobrazit v dialógovom okne Možnosti.
Nastavenie vizuálneho štýlu objektu
1. V tabuľke Pohledy > panel Vizuální styly > Vizuální styly
2. Po rozbalení ponuky vizuálnych štýlov vyberte preddefinovaný štýl, ktorý chcete priradiť aktuálnemu výrezu.
Nastavenie zobrazenia rozlíšenia krivky
1. V tabuľke Pohledy > panel Vizuální styly > Oblouk/kružnice hladkost
2. Zadajte hodnotu do vstupného poľa. Rozsah hodnôt je celé číslo v rozmedzí 1-20000.

Súvisiace príkazy
SKRYJ alebo _HIDE: Odstránenie skrytých čiar.
MOŽNOSTI alebo _OPTIONS: Spustenie funkcie Možnosti programu.
STÍN alebo _SHADE : Zobrazenie efektu rovinného tieňovania entít v aktuálnom výreze.
_SHADEMODE: Nastavenie vizuálneho štýlu aktuálneho výrezu.
ROZLIŠ alebo _VIEWRES: Nastavenie rozlíšenia pre objekty.
Súvisiace systémové premenné
DISPSILH: Určenie, či sa majú zobrazovať obrysové okraje 3D pevných objektov v 2D a 3D drátenom modele.
FACETRES: Ovládanie plynulosti tieňovania a vykresľovania objektov s odstránenými skrytými hranami.

Kontaktujte: info@zwc.sk | 0950 358 570 | +420 732 174 118
Prevádzkuje ARCH LAB, s.r.o., Wanklova 743/4, 779 00 Olomouc, Česká republika, IČ 28580591
ZWCAD 2025 | Verzie | Download | Eshop | Obchodné podmienky
Použité ochranné známky sú majetkom svojich jednotlivých vlastníkov.